梦幻西游阴曹地府怎么加点

昨天帮同帮的兄弟调整了下他的129地府号,刚上手的时候还摸不准加点的门道,跟着他刷了几环抓鬼和两场周末活动后才捋明白路子,今儿就跟大伙唠唠地府到底该怎么加点吧。

梦幻西游阴曹地府怎么加点[图1]

先说平时刷日常的情况吧,像抓鬼、师门还有周末的普通副本活动,不用急着抢一速,毕竟日常怪的速度都不算快,不用跟封系抢速度。我跟身边玩地府的朋友大多选的是三体两耐或者两体两耐一敏的加法,体加得多了血厚,耐堆起来物抗也够,抓鬼的时候小怪拍过来不会掉太多血,不用一直拉药,组队的时候队友也愿意带,毕竟站得住才能给他们挂小死亡控怪嘛。

梦幻西游阴曹地府怎么加点[图2]

要是打地煞或者帮战的话,那就得看队伍的配置了。要是队伍里已经有女儿村或者方寸山抢一速,那地府就得适当加敏,保证比对面的物理或者法系快,先挂小死亡控住对面的核心输出。不过敏加太多也不行,毕竟地府还要生存,我之前试过全敏加,结果扛不住对面的群法,刚出手就被秒了,等于白忙活。一般来说两敏两体一耐或者三敏两体就够用,要是你有好的黑宝石腰带和鞋子,那加敏的点数还能少一点,靠宝石补速度就行。

还有现在挺流行的力地府,也就是走输出路线的地府,加点一般是全力或者四力一敏。全力加点的话伤害高,但速度慢,有时候会比对面的辅助还慢,挂完小死亡对面辅助直接把血抬起来,等于白忙活。所以大多玩力地府的都会加四力一敏,保证出手比对面的辅助快,把小死亡挂上之后还能补伤害。不过力地府得搭配横扫套或者漫天花雨套才行,平时刷任务的时候伤害挺可观的,比固伤地府打起来爽,但PK的话还是辅助地府更吃香一点。

之前还有萌新问我要不要加魔力,说想玩固伤地府,其实现在固伤地府不多见了,除非你卡69或者109,不然还是辅助或者力地府更吃香。要是真要玩固伤的话,加个两体两耐一魔也行,但平时刷任务的伤害还是不如固伤普陀或者女儿村,不太推荐。而且现在地府的乾元丹玩法也多,辅助地府可以点加抗性和小死亡命中率的流派,力地府可以点加伤害和暴击的流派,加点也要跟着乾元丹的方向调整。

对了,每个人的装备不一样,比如你有高属性的铠甲和头盔,那耐的点数可以少加一点,多加点体或者敏。要是你腰带是气血腰带,那就多加点体,要是速度腰带的话,就可以多加点敏。没有固定的加点方案,还是得根据自己的装备和平时玩的玩法来调整,多试几次才能找到适合自己的加点方式,毕竟自己用着顺手才是最好的。

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