激战2什么时候公测

前阵子跟着贴吧和游戏群里的老哥唠嗑,总能刷到有人问激战2手游什么时候公测,说实话我自己也攥着一股子劲等,毕竟去年封测的时候挤了三次才进去,玩了两天就被圈粉了。那时候刚出新手村就翻过山坡跑到隔壁部落营地,结果被野怪追着跑了半条街,群里队友还笑我菜了好久,不过那种没被框死的自由探索感,放到现在的手游里真的独一份。

激战2什么时候公测[图1]

那次封测里最让我上头的就是动态事件,比如帮农夫赶狼群,或者护送商队过峡谷,路人都能自动加入帮忙,不用提前组队就能一起完成,刷起来一点都不累,还能拿到不少升级用的材料和皮肤。后来跟群里的人一起刷了几次副本,发现职业系统和端游一样灵活,战士既能拿大剑扛伤害,也能换弓当远程输出,不用重新建号就能换玩法,这点真的太对我这种喜新厌旧的脾气了。

激战2什么时候公测[图2]

这段时间刷到的公测消息越来越密,先是官方放了公测福利的预览,登录就送限定坐骑皮肤,预约人数破百万还能解锁专属称号和背饰。昨天群里有人截了预约页面的截图,说已经快破八十万了,估计最后能再加送个聊天表情。还有人扒到了测试服的更新日志,说这次公测会把之前的两个资料片内容整合进来,不用再单独买dlc,这点真的良心,当年玩端游的时候我为了买资料片啃了好几天泡面。

好多一起测过的老哥已经开始提前做准备了,有人抢注了好几个喜欢的角色名,就等着公测一开就能建号进服,还有人整理了新手升级路线,说这次新手引导改了不少,不会像很多手游那样逼着做一堆啰嗦的任务,你可以直接选自己喜欢的玩法,要么跟着主线走剧情,要么跑图捡材料练生活技能,甚至可以直接蹲副本门口蹭车。

我前几天还翻出了当年端游的老攻略,发现好多玩法都能适配手游,比如那个动态事件链,刷起来比刷日常副本还爽。昨天看到有博主晒了公测的预约礼包,里面还有几个限定表情,比如上次测试服里火出圈的拍桌子动作,没想到公测直接送,真的戳中了我这种老玩家的情怀。

群里已经有人开始组预创建的公会了,就等着公测当天一起上线开荒,我也把测试账号绑了新的手机号,就怕到时候抢不到心仪的服务器。这阵子每天我都会刷一遍官方公告,可惜还是没等到准确的公测时间,不过听群里的版主说,应该就在下个月中下旬,到时候应该会有直播官宣。说真的,这游戏能做成手游真的挺惊喜,毕竟端游的开放场景和细节都挺吃配置,没想到手游版居然能还原得这么到位,就连路边的草丛被风吹动的细节都和端游差不多,就盼着公测快点来,能和群里的老哥再刷一遍新手村的狼群任务。

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