怪物猎人x什么风格

第一次摸到怪物猎人X的时候还在3DS上,后来移植到Switch再到如今兼容移动端的版本,这作最让人上头的从来不是新增的天彗龙或者泡狐龙,而是那套彻底颠覆系列传统的狩猎风格系统,当年多少玩家因为挑错风格把开荒节奏拉满,甚至直接打着打着就摔了机子。

怪物猎人x什么风格[图1]

狩猎风格的核心差异

这套系统直接把每把武器的动作模组拆成了四种完全不同的玩法,不再是单纯的武器决定打法,风格才是核心。最稳妥的莫过于公会风格,完全继承了前几作的经典动作逻辑,没有专属的额外招式,唯一的优势就是容错率拉满,适合刚接触系列的玩家,或者不想折腾新机制的老油条,开荒的时候套上公会风格,哪怕是新手用大剑砍蛮颚龙也不会太吃亏,哪怕被甩尾扫到也能靠常规的回避动作躲过去。

怪物猎人x什么风格[图2]

专属风格的实战适配

强袭风格主打极致输出,取消了常规的长按冲刺动作,换成了专属的蓄力攻击模组,每把武器都能打出比常规模式更高的单次伤害,比如大剑的强袭蓄力可以跳过前两段直接发动三段斩,哪怕是面对苍火龙这种皮糙肉厚的怪物,一套蓄力下来也能刮掉三分之一的血条。但缺点也很明显,机动性被大幅削弱,没法像常规风格一样灵活绕后,很容易被怪物的范围攻击蹭到,

空战风格主打空中机动,所有武器都能触发二段跳跃动作,在空中可以直接释放武器的连段招式,比如太刀在空中可以连续打出三段气刃斩,轻弩可以在空中连射穿甲弹,打完一套还能在空中调整落点,适配喜欢秀操作的玩家。但落地的时候会有明显的硬直,要是没把握好时机,很容易被怪物的横扫攻击盯上,尤其是打迅龙这种机动性强的怪物,很容易落地就被扑脸,

武士道风格是这作的招牌,核心机制就是Just回避,在怪物攻击到你的前0.5秒按下回避键,就能触发无硬直的反击,不仅能完全规避伤害,还能打出高额的反击伤害。太刀用武士道风格的时候,回避之后还能直接接气刃突刺,连击流畅度拉满,当年我用这套打法打天彗龙的时候,光是回避反击就秀了整整十分钟,但对操作精度要求极高,手机版适配触屏操作的时候,建议把回避键调到左手大拇指容易按到的位置,不然很难触发完美闪避,

开荒期的风格选择细节

很多萌新上来就想玩最帅的武士道风格,结果连怪物的攻击都没摸清楚就暴毙十几次,直接劝退。新手开荒直接选公会风格就够了,哪怕是刚上手也能稳住节奏,熟悉怪物的攻击模组之后,再尝试强袭或者空战风格,要是觉得自己操作够硬,就可以掏出武士道风格秀一波。不过前提是得带足够的磨刀石和回复药,武士道风格虽然闪避强,但一旦没触发完美回避,掉血速度比其他风格快很多,毕竟放弃了常规的防御动作,全靠闪避保命。

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