第五人格前摇是什么

刚入坑第五人格的玩家总能在对局里听到主播或老玩家提及“前摇”,不少人以为这只是技能释放前后的停顿,其实这个概念覆盖了角色所有交互动作的起手滞后期——不管是监管者挥刀、牵人的准备阶段,还是求生者修机、翻板的初始动作,只要是动作未完成生效前的那段时间,都属于前摇范畴,搞懂前摇的逻辑,能直接提升对局的博弈胜率,少踩不少致命失误点。

第五人格前摇是什么[图1]

监管者的前摇博弈逻辑

监管者的前摇区分普通攻击和技能攻击两类,绝大多数普通挥刀的前摇时长在0.3秒到0.5秒之间,不同角色会有细微差别,比如厂长的普攻前摇偏短,仅0.2秒左右,而鹿头的链钩普攻前摇则长达0.8秒,这也是新手用鹿头容易空钩的核心原因——对方玩家只要看到你抬手举钩的前摇动作,就能立刻拉开距离或者翻板躲钩。 各类技能的前摇差异则更为明显,杰克的雾刃前摇是凝雾抬手的瞬间,大概0.4秒,这个时候求生者扭头翻窗或者用护肘弹开就能直接躲避;小丑的电锯冲锋前摇则是举锯蓄能的一秒时间,刚好给求生者留出转点的窗口;就连自带瞬发属性的约瑟夫相机,也存在开机前的抬手前摇,老手看到这个动作就会立刻拉点躲进柜子,避免被照相定身。另外牵气球、放置技能的前摇也是重要博弈点,比如屠夫牵人的前摇阶段,佣兵的护肘可以直接打断牵人动作,而前锋的橄榄球撞到屠夫的前摇阶段,能直接让监管者僵直,打断即将挥出的普攻。

第五人格前摇是什么[图2]

求生者交互动作的前摇误区

很多新人失误落败的关键原因就是没摸透求生者的交互前摇,最常见的就是修机前摇——当你蹲下身搭住电机的瞬间,会有0.2秒左右的前摇,这个阶段你无法立刻翻板、转点或者使用道具,要是听到心跳或者看到监管者的红光才仓促修机,大概率会因为前摇卡顿被刀。 拆椅子、救人的前摇同样需要谨慎处理,比如救人时蹲下身摸椅子的前摇阶段,监管者只要挥出普攻就能直接触发震慑,这也是很多萌新救人被秒的核心问题。还有翻板翻窗的前摇,抬手翻越的瞬间你会进入短暂僵直,要是在这个时候吃到监管者的普攻,反而会被直接命中;而如果监管者挥刀的前摇未结束时你砸板,就能直接砸晕监管者,这也是板区博弈的核心思路之一。另外部分求生者的技能也有前摇,比如医生的自愈动作,前摇阶段无法移动,遇到监管者靠近的时候一定要提前取消动作,避免被拦截追击。

还有不少容易被忽略的前摇细节,比如求生者开箱子、使用道具的前摇,空军举枪瞄准的前摇大概有0.3秒,要是在监管者靠近时才仓促举枪,很容易被普攻打断射击。提前预判红光的位置,预留出前摇的缓冲窗口,才能在博弈中占据主动。高阶玩家往往会通过对手的前摇动作反制走位,比如看到屠夫抬手挥刀就立刻翻板砸击,或是看到监管者举锯蓄能就直接拉向板区转点,这些操作的核心全是吃透了前摇的时间节点与动作逻辑。

以上就是171手游网为你带来的"第五人格前摇是什么",更多有趣好玩的热门资讯攻略,请持续关注171手游网!

评论