说起来好多刚入坑没多久的小老弟总问我王者荣耀什么时候内测的,其实我那会儿也是蹲了好久才拿到资格的,算起来都快八年了吧?准确点说第一次删档内测是2015年的夏天,那会儿还不叫现在这个熟门熟路的名字,不过第一批接触到的玩家都知道那股新鲜劲儿。
![王者荣耀什么时候内测[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260225/699f1214799710.71037039.png)
那会儿拿到内测资格可不容易,不像现在随便就能下载,得蹲论坛抢激活码,我当时为了抢码天天守在贴吧刷新,差点把网页刷崩了,现在想想还挺有意思的。那时候的游戏界面比现在简陋太多了,连商城里的英雄都没几个,最受欢迎的就是亚瑟、妲己还有老版的荆轲,那会儿荆轲还能靠击杀回血,技能机制跟现在完全不是一个路子。
![王者荣耀什么时候内测[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260225/699f1214cbc897.35403240.png)
刚进内测的时候我连补刀都不会,跟着队友瞎打,那会儿的地图也有好多细节没做全,野怪的模型跟现在的红buff蓝buff都不一样,连大龙都没现在这么霸气,打起来不用带太多药就能混。那会儿的召唤师技能也没现在这么多,就闪现、治疗、斩杀这么几个基础的,连净化都还没上线,我那会儿玩射手就靠闪现躲技能,全靠运气。
好多老玩家应该还记得,内测的时候有好多专属的头像框和皮肤吧?比如那个内测专属的蔷薇恋人,现在都快成绝版中的绝版了,我那会儿好不容易抽到了一次,结果因为内测删档直接没了,现在想想都心疼。不过那会儿玩游戏纯粹是图个乐,不像现在这么卷,连排位赛都没现在这么多段位,最高好像就是王者,星耀这些都是后来才加的,那会儿打到王者就能吹好久。
那会儿我跟几个朋友天天琢磨出装,那会儿的装备也没现在这么复杂,比如宗师之力还没改,暴击效果加的比现在高,我那会儿玩刺客喜欢出全暴击,结果经常打不动坦克,后来才知道要出穿甲弓——那会儿还叫破甲弓,名字也不一样。后来内测结束过了没多久,游戏就正式更名为王者荣耀开启不删档测试了,也就是那会儿我才正式入坑,一直玩到现在。
现在好多新玩家总羡慕老玩家有绝版皮肤,但其实那会儿的快乐是现在体会不到的,比如开黑的时候连麦吐槽队友的下饭操作,抢蓝buff抢不到气得摔手机,这些都是现在很难再有的感觉。要是现在有人想回味内测的感觉,其实可以去体验服玩玩,虽然不是完全一样,但至少能摸到一些老版本的影子,不过体验服也得抢资格,跟那会儿内测差不多麻烦。
说回最开始的问题,王者荣耀的首次内测确实是2015年8月左右,那会儿的名字还带着点青涩,很多玩法都没完善,铭文系统也还在调整,那会儿带啥铭文全凭感觉,不像现在能精准配一套属于自己的铭文页。现在回过头看,那会儿的王者荣耀就像个刚学会走路的孩子,虽然磕磕绊绊,但充满了无限可能,好多老玩家现在还会偶尔回去看一眼老版本的视频,怀念那会儿的纯粹。
其实那会儿总结出来的一些技巧现在也照样能用,比如对线的时候卡好兵线,那会儿虽然英雄没现在多,但卡线能把对手压得不敢轻易露头,打野的话就得学会控龙,那会儿的龙buff比现在顶用多了,拿到了团战直接能多打少。现在好多新玩家还不知道这些小细节,其实跟着老玩家的经验走,哪怕刚入坑也能少被队友骂几句下饭操作。
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